UX\UI
Разработка
AR
Аудио
3D
2024
3D-гид по кампусу «СберУниверситета»
«СберУниверситет» — образовательный кампус, который регулярно посещают студенты, партнёры и гости. При этом не каждый посетитель может присоединиться к организованной экскурсии: знакомство с территорией зависит от расписания, времени проведения и наличия экскурсовода.
%20University.Bk3X_1Qa.webp)
Сделать экскурсию по кампусу доступнее и предоставить возможность ознакомиться с пространством самостоятельно — без привязки к группе и в удобное для себя время.
Для этого нужно было создать интерфейс, который сопровождает посетителя на протяжении всего маршрута, но не отвлекает от самой экскурсии и окружающего пространства.
Его роль — ненавязчиво сопровождать пользователя и давать необходимую информацию именно тогда, когда она нужна.
Экскурсия состояла из 7 локаций, между которыми пользователь мог перемещаться самостоятельно и выбирать последовательность посещения.
На каждом этапе интерфейс сохранял контекст маршрута: пользователь видел своё текущее местоположение, управлял воспроизведением аудиоспектакля и выбирал следующую точку.
Так удалось отказаться от жёсткого линейного сценария и оставить человеку больше свободы — проходить экскурсию в собственном темпе и выстраивать маршрут самостоятельно.
%20Points.C6EDvjhq.webp)
Для локаций были подготовлены 3D-визуализации окружающего пространства и отдельных объектов.
Они стали частью повествования. Когда в аудиоспектакле речь заходила об арт-объекте или детали интерьера, соответствующий элемент на экране подсвечивался, помогая понять, на что именно стоит обратить внимание вокруг.
%20Stream.BGQUHe7i.webp)
%20Map.DWQRKL9H.webp)
%20Guesthouse.SCaETrt7.webp)
%20Labirint.C_wseSc6.webp)
%20Bicycle.BTRfceKh.webp)
Так визуальный слой не просто иллюстрировал происходящее, а связывал историю с реальным окружением. Синхронизация анимации с аудио помогла собрать звук, изображение и саму локацию в единый опыт.
Основной сценарий использования происходил непосредственно в кампусе: человек проходит экскурсию со смартфоном в руках.
Поэтому интерфейс в первую очередь адаптировали под мобильный экран:
•
простая вертикальная структура;
•
крупные элементы управления;
•
быстрый доступ к плееру;
•
минимум действий между локациями;
•
визуальные подсказки, которые считываются за несколько секунд.
Desktop не был приоритетным сценарием по требованиям заказчика. Интерфейс создавался прежде всего для использования непосредственно во время экскурсии.
%20Highlight.DSnRtcnE.webp)
Одним из технических требований заказчика был Next.js. Мы разработали frontend-модуль на заданном стеке и подготовили его для дальнейшей интеграции в web-инфраструктуру «СберУниверситета». Готовое решение передали команде заказчика, которая разместила его на своей стороне.
«СберУниверситет» получил готовый frontend-модуль для интеграции в свою web-инфраструктуру, а пользовательский сценарий экскурсии собрался в единую механику: аудио ведёт историю, визуальный слой направляет внимание, навигация помогает двигаться по кампусу.
%20Result.BvEPmML6.webp)
Главная